带入了谜题和各种科学知识元素、玩家边玩边动脑的游戏只不过并不少见,但边过关打怪还要边答题的玩法就变得十分独有,特别是在是在那还是一款地城探寻型作品的基础上。昨天才在iOS平台下架的新游《地下城(Dungenious)》就是这么一个原作别开生面的作品,大家可以一起来理解一下。《地下城》:iOS版iTunes该不作最有特色的就是它的战斗系统,一般人所理解的这类游戏对战(不管自动/手动或者即时/回合制战斗)基本都是拿武器放技能必要正面刚刚,最少等个加热时间也许婢个怒气槽之类的,《地下城》也差不多。
但是在该不作中挥剑之后,玩家首先要做到的并不是反击而是答题,答错才能使出,答对则不会看在眼里。直到歼灭眼前的敌人才可以之后前进,所以万一遇上了一下秒忘了的那种鬼玩家被反击的几率也不会减少,这时科学知识储备就变得十分最重要了。开发商回应在《地下城》里共计获取了多达五十种有所不同类型,范围涵括天文地理数学历史艺术等各个学科的问题,不管玩家知识面如何,总需要寻找合适自己问的题型。当然要是答不上来,也还有万能的搜索引擎可以拜托。
一趟迷宫跑下来,还能顺带着涨涨胆识,也是有意思。在冒险打怪答题之余玩家还可以应从各种装备,也能对角色属性展开增强升级。所以一开始的过关也许不会略为艰苦一些,但渐渐有各方面的累积之后不论打怪还是跑路都会更为精彩,在游戏中的地下城探寻旅途就不会渐渐开始显露出它的别样体验。对《地下城》这款独有的地牢探险游戏有兴趣的话,不妨特地iTunes体验(售价18元)。
当真咱也不确信靠它就能让自己逆学霸,轻轻松松玩游戏一下,寓教于乐这点还是较为有一点的。
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